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《博德之门》开发者称人工智能很有吸引力,但不会取代人类开发者

时间:2025-02-08   访问量:1098

近来,游戏界最受关注的问题之一是人工智能系统的兴起,以及未来它们如何进一步融入游戏领域。Larian Studios 老板 Swen Vincke 现在已经发表了自己的看法。在接受 Eurogamer 采访时,Vincke 表示,Larian 并不认为人工智能会“取代开发者”。

但只要部署得当,人工智能可以让 Larian “做更多的事情”。例如,如果游戏中的 NPC 只有一句对话,那么人工智能就可以介入并完成这项工作。

“如果将摄像机对准一个只有几条注释的 NPC,那么创作成果并不多——我很高兴让人工智能来处理这个问题,”他说。“我们不会在非常复杂的场景中这样做,因为在那里,艺术性会大放异彩。所以人工智能还是有用途的。”

《博德之门》开发者称人工智能很有吸引力,但不会取代人类开发者

如果人工智能系统随着时间的推移变得更加先进,人工智能还可以在增强游戏中的“反应性和对话”方面发挥作用。

“例如,你会请编剧、编剧、电影设计师,以及所有参与其中的人,让他们完成整个场景,然后你会在其中增加一些反应,比如你以前做过的事情,”他说。“例如,假设一名警卫谈论一名在城里逍遥法外的杀人犯。我们不必在 NPC[的台词]中预见到所有可能被杀死的人,但他们可能会谈论这件事,对吧?如果是多个人,他们可能会说,‘哦,天哪!’,这就像是一个连环杀手。”

Vincke 表示,他认为玩家会对这样的事情做出积极的反应。总的来说,Vincke 表示,他认为 AI 是一种“附加工具”,开发人员可以使用它来叠加在游戏中的其他内容之上。他说,Larian 目前正在“对此进行实验”。但现在还为时过早,该部门的任何实验都“远未可用”。

拉里安并不是唯一一家拥抱人工智能为游戏开发者带来可能性的公司。就其本身而言,电子艺界 (Electronic Arts) 是人工智能的忠实信徒,最近发现其约 60% 的游戏开发流程可以通过使用人工智能得到积极影响。微软在人工智能方面投入了大量资金,并表示人工智能将融入其未来生产的每款产品中,包括 Xbox。

EA 和微软都在宣布进一步推进人工智能计划的同时实施了大规模裁员。人工智能取代人类工作的可能性是许多人提出的主要担忧,而 EA 也直言人工智能可能会导致大量失业。

Larian 不会制作任何《博德之门 3》DLC 或《博德之门 4》。相反,该公司正在开发一款全新的、非 D&D 游戏,Vincke 很高兴最终能谈论这款游戏。

“仍然很熟悉,但又有所不同。我的意思是,比如:风格、做事方式,对我们来说肯定是新的。而且我认为非常有吸引力,”Vincke 告诉 Eurogamer。“我很想谈论它,因为我对此很兴奋,但我不能说更多。但从这个意义上来说,它是新的。”

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